fr – Les Ateliers PHV http://www.lesateliersphv.ca Blogs, discussions et tutoriels sur les jeux vidéo sur consoles et Linux / Blogs, discussions and tutorials on console video games and Linux Tue, 01 Sep 2020 03:40:28 +0000 fr-FR hourly 1 http://www.lesateliersphv.ca/wp-content/uploads/2018/09/cropped-klebs_explaining_s-32x32.png fr – Les Ateliers PHV http://www.lesateliersphv.ca 32 32 Linux Gaming Francophone: une place pour les créateurs de contenu http://www.lesateliersphv.ca/linux-gaming-francophone-une-place-pour-les-createurs-de-contenu/ Tue, 01 Sep 2020 03:40:28 +0000 http://www.lesateliersphv.ca/?p=6407 Salut tout le monde, ici Klebs et aujourd’hui j’aimerais vous parler d’un groupe auquel je fais partie: Linux Gaming Francophone.

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Salut tout le monde, ici Klebs et aujourd’hui j’aimerais vous parler d’un groupe auquel je fais partie: Linux Gaming Francophone.

Tout a commencé quand moi-même et d’autres créateurs de contenus francophones cherchions d’autres gens comme nous pour échanger des idées et faire du réseautage. Après quelques discussions, le forum a vu le jour. Par contre, ce qui devait initialement servir de point de rencontre pour les créateurs de contenus est devenu une place où les joueurs Linux sont les bienvenus, qu’ils soit créateurs de contenu ou non. L’essentiel: c’est d’apprendre à se connaître et échanger des idées, des articles, des astuces, des jeux, n’importe quoi qui puisse nous divertir et nous enrichir en termes de connaissances.

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C’est reparti avec Manjaro http://www.lesateliersphv.ca/cest-reparti-avec-manjaro/ Tue, 14 Jul 2020 06:12:03 +0000 http://www.lesateliersphv.ca/?p=6371 Salut tout le monde. Ici Klebs et aujourd’hui, je vais retenter ma chance avec Manjaro. Si je l’ai déjà essayé

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Salut tout le monde. Ici Klebs et aujourd’hui, je vais retenter ma chance avec Manjaro. Si je l’ai déjà essayé avant de tourner mon attention vers Arch Linux, pourquoi est-ce que je reviens en arrière?

 

Ma première expérience avec Manjaro

Au début de mon aventure avec Linux, je commençais à être à l’aise avec la famille Debian/Ubuntu et particulièrement Linux Mint mais la famille Arch m’intriguait. Certes, sa réputation de distribution difficile à utiliser m’intimidait mais un collègue au bureau m’avait encouragé à essayer Manjaro qui est issu de la même famille. Au début, j’aimais bien m’en servir en mode Live USB mais comme je n’avais qu’un seul ordinateur de libre et que ma famille était déjà habituée à Linux Mint, j’avais décidé d’attendre de mettre la main sur un autre ordi pour l’installer dessus et ainsi avoir plusieurs distros à jouer avec.

 

Mon bref passage vers Arch

Quand j’ai finalement acheté un ordinateur avec Pop!_OS et de l’espace pour une autre distro, j’avais initialement installé Manjaro mais après quelques erreurs de ma part, j’avais bousillé mon ordi au complet. Après avoir réinstallé Pop!_OS, j’avais décidé de mettre Manjaro de côté et tenter d’apprendre Arch pour voir si je suis capable de m’en servir. Après quelques mois de travail tout en prenant des notes en cours de route, j’avais enfin une installation Arch stable… ou du moins, je le croyais.

 

Un choix à faire

Après chaque installation, je trouvais toujours quelque chose qui clochait et je recommençais aussitôt depuis le début. Un jour, je n’arrivais plus à installer Arch comme il faut et je me suis aperçu que la distro avait tellement changé avec le temps que mes notes n’étaient plus à jour et je devais réapprendre à l’installer. Je me suis donc retrouvé face à un dilemme: repasser encore quelques mois à tout réapprendre ou installer Manjaro tout en faisant attention de ne pas le bousiller une nouvelle fois. Comme mon objectif est de me familiariser avec la famille Arch, j’ai décidé de mettre Arch de côté et donner une autre chance à Manjaro. De toute façon, je peux toujours expérimenter avec Arch sur une machine virtuelle tout en apprenant à l’installer à mon rythme. L’avenir me dira si j’ai fait le bon choix.

 

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Dépanneur nocturne: un jeu bilingue qui se passe à Montréal http://www.lesateliersphv.ca/depanneur-nocturne-un-jeu-bilingue-qui-se-passe-a-montreal/ Sun, 21 Jun 2020 03:46:09 +0000 http://www.lesateliersphv.ca/?p=6355 Salut tout le monde. Ici Klebs et aujourd’hui, je vais vous parler de Dépanneur Nocturne, un petit jeu développé par

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Salut tout le monde. Ici Klebs et aujourd’hui, je vais vous parler de Dépanneur Nocturne, un petit jeu développé par KO_OP qui illustre autant la culture montréalaise que québécoise. J’ai joué à beaucoup de jeux développés au Québec et destiné à un public international (ex: Prince of Persia: The Sands of Time, Shadow of the Tomb Raider) ou des jeux avec du texte en québécois mais qui se passent ailleurs (ex: The Messenger). Par contre, à ma connaissance, Dépanneur Nocturne est le seul jeu que je connaisse qui se passe à Montréal à notre époque et qui est 100% bilingue.

 

Le bilinguisme du jeu

Dans l’écran-titre, l’interface dans le menu principal s’affiche en deux langues et lorsque vous rencontrez Eugénie, la propriétaire du dépanneur, votre façon de lui dire bonsoir dictera la langue utilisée pour le reste du jeu… ou du moins jusqu’à ce que vous lui dites que vous souhaitez vous exprimer dans l’autre langue.

Le côté montréalais du jeu

Alors qu’au Québec, les panneaux et les affiches à l’extérieur sont presque entièrement en français, la langue d’usage à Montréal peut varier d’un quartier à un autre d’où la difficulté que les commerçants ont à accueillir les clients. Ce trait typiquement montréalais est mis en évidence dans le jeu à travers les panneaux de constructions et les enseignes en français à l’extérieur et la commerçante qui dit “bonsoir” au joueur et attend de voir si la conversation se poursuivra en français ou virera vers l’anglais. A propos, en regardant de plus près l’intérieur du dépanneur, il est possible d’y trouver le logo de la ville de Montréal ainsi que celui de l’ONF (Office national du film du Canada).

 

Le côté québécois du jeu

Comme c’est un français québécois qui est utilisé dans le jeu, certaines expressions peuvent être moins évidentes à comprendre pour un public n’ayant jamais vécu ni même visité le Québec. Par exemple, il y a beaucoup d’anglicisme comme “anyway” (en tout cas) ou des expressions comme “wouin c’est fin ça” (M’ouais, c’est gentil), “c’est correct” (ce n’est pas grave) ou “apportez-moi-le” (apportez-le-moi). Par contre, les expressions québécoises dans ce jeu ne sont pas aussi nombreuses et familières que dans The Messenger donc ça devrait être relativement facile à comprendre.

 

Comment ça se joue

Le jeu se contrôle du point de vue de la première personne comme les jeux d’action sauf qu’ici, le but est d’explorer le dépanneur et de trouver quelque chose pour le copine du joueur. La fin dépend du temps passé dans le dépanneur, du nombre d’articles achetés et des articles eux-mêmes. Je ne peux pas en dire plus sans gâcher l’histoire.

Je vous recommande donc d’essayer ce jeu qui se termine plutôt vite mais permet au joueur d’apprendre un peu plus sur les cultures québécoise et montréalaise. Il est disponible sur Steam et itch.

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Comment ajouter un jeu dans ScummVM à partir du disque original http://www.lesateliersphv.ca/comment-ajouter-un-jeu-dans-scummvm-a-partir-du-disque-original/ Thu, 23 Apr 2020 05:11:01 +0000 http://www.lesateliersphv.ca/?p=6198 Salut tout le monde. Ici Klebs et aujourd’hui, je vais vous montrer comment ajouter un vieux jeu sur PC CD-ROM

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Salut tout le monde. Ici Klebs et aujourd’hui, je vais vous montrer comment ajouter un vieux jeu sur PC CD-ROM dans ScummVM. De nos jours, il est possible d’acheter beaucoup de ces jeux sur le site de GOG. Cependant, pour les personnes qui détiennent déjà la copie originale du jeu, il devrait y avoir un moyen d’y jouer sur un ordinateur moderne sans avoir à le racheter d’autant plus que ce ne sont pas tous les jeux sur GOG qui ont une version Linux. Les jeux que j’utiliserai comme exemple sont The Curse of Monkey Island pour Windows 95 (lien GOG) et Freddy Pharkas: Frontier Pharmacist pour DOS et Windows 3.1 (lien GOG). Bien que ces jeux ne soient pas vendus avec une version Linux sur GOG, je vous montrerai qu’il est possible de les marcher dessus malgré tout.

 

Vérifier la compatibilité

Il faut s’assurer tout d’abord que le jeu désiré soit présent dans la liste de compatibilité de ScummVM qui se trouve dans ce lien. En effet, rien ne sert de continuer si le jeu n’y est pas.

 

Copier les données du disque vers le disque dur

Une fois le disque inséré, il suffit de copier les données vers un nouveau répertoire dans le disque dur. Voici un exemple de répertoires de destination pour les deux jeux mentionnés plus tôt:
~/Jeux/ScummVM/Freddy Pharkas - Frontier Pharmacist
~/Jeux/ScummVM/The Curse of Monkey Island (FR)

Quels fichiers exactement seront transférés dépendra de la liste de données requises par ScummVM qui se trouve dans ce lien. Dans le cas de The Curse of Monkey Island qui utilise d’ailleurs deux disques, une liste de données à copier est bien incluse ici. Par contre, ce n’est pas toujours le cas donc pour Freddy Pharkas: Frontier Pharmacist, il suffit tout simplement de copier le contenu intégral du disque original dans le répertoire de destination.

 

Ajouter les jeux dans ScummVM

Avec les données copiées vers le disque dur local, il suffit de lancer ScummVM et de tenter d’ajouter les jeux en sélectionnant les répertoires comme ceux qui ont été donnés comme exemple:

~/Jeux/ScummVM/Freddy Pharkas - Frontier Pharmacist
~/Jeux/ScummVM/The Curse of Monkey Island (FR)

Si tout va bien, les jeux seront reconnus.

 

Amusez-vous bien

Pour finir, il suffit de lancer les jeux qui ont été ajoutés.

 

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Bloguer: deux ans plus tard http://www.lesateliersphv.ca/bloguer-deux-ans-plus-tard/ Wed, 15 Apr 2020 06:33:04 +0000 http://www.lesateliersphv.ca/?p=6190 Salut tout le monde. Ici Klebs et aujourd’hui, je vais revenir sur mon parcours jusqu’à présent. Comment suis-je passé d’un

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Salut tout le monde. Ici Klebs et aujourd’hui, je vais revenir sur mon parcours jusqu’à présent. Comment suis-je passé d’un blog sur les jeux vidéo rétros à un blog sur les jeux vidéo sur Linux?

Pourquoi je parle moins de jeux vidéo rétros

Au début, je pensais avoir la configuration parfaite chez moi: des câbles Péritel (ou SCART comme certains l’appellent) pour traiter les signaux RGB des consoles au lieu du composite, un appareil nommé Framemeister pour prendre ces vieux signaux analogues et les convertir dans un format compatibles avec les télés d’aujourd’hui et des cartouches flash me permettant de jouer aux backups de mes jeux sans avoir à changer de cartouche à chaque fois. Petit à petit, j’ai commencé à trouver des failles dans tout ça.

Tout d’abord, j’ai appris que mes câbles Péritel faisaient probablement partie des lots de câbles ayant été mal assemblés donc je me suis mis à acheter des câbles composantes (YPbPr) à la place. Ensuite, bien que le Framemeister ajoutait du lag (délai d’affichage vidéo) généralement négligeable, j’ai commencé à remarquer ces délais dans des jeux nécessitant des réflexes de ninja comme Megaman et Mike Tyson’s Punch Out. Enfin, je réalisais peu à peu que je passais plus de temps à courir après la perfection au lieu de simplement jouer à mes jeux. C’est lorsque j’ai découvert le projet MiSTer que j’ai fini par ranger mes consoles pour faire de la place chez moi. En effet, ce projet consiste à simuler de manière exacte toutes les pièces des consoles de jeux vidéo et ordinateurs grâce à un circuit FPGA nommé le DE10-Nano.

Pourquoi j’ai moins de comptes de réseaux sociaux

Avant, je voulais augmenter les chances de me faire découvrir sur Internet en publiant régulièrement sur les réseaux sociaux les plus connus: Facebook, Twitter et Instagram. Lorsque j’ai fait le saut vers Linux, je me suis mis à en apprendre plus sur cet univers et j’ai été sensibilisé par l’importance de protéger sa vie privée et la philosophie autour des logiciels libres et ouverts (free and open source). Fermer mes comptes Facebook et Instagram n’a donc pas été une décision difficile à prendre puisque je ne voyais quasiment aucune activité dessus contrairement à Twitter. Je comprends que c’est un réseau social fermé mais c’est là que je communique le plus avec la communauté. Néanmoins, j’ai ouvert un compte Mastodon pour créer des liens avec du nouveau monde sur ce réseau social ouvert.

Vers quelle direction est-ce que je vais avec mon blog

Comme j’essaie d’être plus actif sur Twitter et Mastodon tout en publiant mes articles de manière plus assidue, des sacrifices sont nécessaires. Tout d’abord, je rédige principalement en français pour gagner du temps quoique je garde la porte ouverte pour traduire en anglais mes anciens articles si le monde le souhaite. J’ai aussi décidé de garder mes sujets de discussion plus restreints et de ne me permettre des hors-sujets que de temps en temps. C’est pour ça que je parlerai principalement des jeux vidéo sur Linux en partageant mes nouvelles connaissances avec vous.

N’hésitez pas à me faire part de vos questions et commentaires sur Twitter et Mastodon.

Aussi, si vous aimez ce que je fais et que vous utilisez le navigateur Brave, vous pouvez me laisser un pourboire sous forme de BAT sur mon site web ou mon compte Twitter. Vous pouvez aussi utiliser ce lien affilié si vous achetez des jeux, livres ou autres sur Humble Bundle.

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Installer un jeu Windows avec Wine et Winetricks http://www.lesateliersphv.ca/installer-un-jeu-windows-avec-wine-et-winetricks/ Tue, 07 Apr 2020 07:29:26 +0000 http://www.lesateliersphv.ca/?p=6179 Salut tout le monde. Ici Klebs et aujourd’hui, on va regarder ensemble comment installer un jeu Windows à l’aide de

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Salut tout le monde. Ici Klebs et aujourd’hui, on va regarder ensemble comment installer un jeu Windows à l’aide de Wine et Winetricks. Pour notre exemple, nous utiliserons le jeu The Secret of Monkey Island: Special Edition et nous nous inspirerons du script d’installation utilisé par Lutris ici.

 

Comment lancer Winetricks

les ateliers phv winetricks

Ici, nous voyons que le script d’installation de la version GOG de Monkey Island dans Lutris parle de s’aventurer dans les registres de Windows (se référer à cet article) mais aussi Winetricks (voir la ligne name: winetricks dans la section task). En supposant que l’installation s’est bien passée, il suffit d’entrer winetricks dans la ligne de commande suivi des paramètres (voir la valeur de la ligne app dans la section task). Pour notre exemple, en se basant sur ces données dans le script:

-task:

  • app: xact d3dx9_41
  • name: winetricks
  • prefix: $GAMEDIR

La ligne de commande à entrer devrait être:

winetricks xact d3dx9_41

 

Conclusion

Plus j’avance dans mon apprentissage de Wine, plus je comprends le côté pratique des outils comme Lutris et GameHub car en créant un nouveau préfixe Wine à chaque installation d’un jeu, cela élimine les risques qu’il y ait des conflits au niveau des configurations pour d’autres jeux comme par exemple, un jeu qui ne marche que sur Windows 95 et l’autre, seulement sur Windows 7 ou deux jeux nécessitant deux versions distinctes de DirectX. Il faut juste se rappeler qu’en créant un préfixe Wine par jeu, éventuellement la limite de stockage du disque dur ou SSD sera atteinte.

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Gérer les préfixes Wine http://www.lesateliersphv.ca/gerer-les-prefixes-wine/ Tue, 31 Mar 2020 06:31:17 +0000 http://www.lesateliersphv.ca/?p=6170 Salut tout le monde. Ici Klebs et aujourd’hui, je vais vous parler des préfixes Wine que les gens appellent aussi

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Salut tout le monde. Ici Klebs et aujourd’hui, je vais vous parler des préfixes Wine que les gens appellent aussi “wine bottle”.

 

Chaque préfixe prend de l’espace

J’ai constaté qu’à chaque fois que j’installais un jeu Windows à travers Lutris, ça créait un préfixe Wine utilisé exclusivement par le jeu en question. Si je n’inclus pas l’espace utilisé par le jeu, le préfixe Wine nécessite au moins 500Mo d’espace. Au bout d’un certain nombre de jeux avec son propre préfixe Wine, ça commence à faire beaucoup d’espace juste pour simuler un environnement Windows. J’ai donc commencé à installer mes jeux Windows en utilisant Wine dans le terminal et en réutilisant le même préfixe autant que possible. La commande ressemblerait donc à peu près à ça:

wine installationJeuUn.exe

Utiliser plusieurs préfixes à plusieurs endroits

Au début, tout allait bien car j’entrais les lignes de commande wine <fichier d’installation> sans me soucier de configurer l’emplacement du préfixe qui est déjà défini par défaut. Le problème, c’est que celui-ci se trouve actuellement dans le répertoire ~/.wine, soit dans la partition où Linux est installé, partition qui ne contient que 250Go d’espace. Comme j’ai aussi une plus grande partition de 2To que j’utilise principalement pour les jeux, il faudrait que je crée un nouveau préfixe et que je m’arrange pour faire installer les jeux dans cette grande partition à la place. Tant qu’à y être, autant y créer deux préfixes Wine: une utilisant l’architecture 64-bit et l’autre, 32-bit. Par exemple, en supposant que j’ai réservé le répertoire /mnt/TRUCS/Jeux/Wine dans la grande partition pour cette occasion, si je veux installer le premier jeu dans un préfixe 64-bit et le second, dans un préfixe 32-bit, les commandes seraient les suivantes:

export WINEARCH=win64 WINEPREFIX=/mnt/TRUCS/Jeux/Wine/WineBottle01 winecfg
wine installationJeuUn.exe
export WINEARCH=win32 WINEPREFIX=/mnt/TRUCS/Jeux/Wine/WineBottle02 winecfg
wine installationJeuDeux.exe

 

Déinstaller un jeu Wine

En temps normal, pour supprimer un jeu qui a été créé à travers des applications comme Lutris, GameHub ou PlayOnLinux, je l’aurais fait directement à partir de celles-ci. Si le jeu a été installé à partir de Wine dans les lignes de commande, il suffirait d’accéder à la fenêtre de désinstallation de programmes Windows. Voici un exemple pour le préfixe 64-bit:

export WINEARCH=win64 WINEPREFIX=/mnt/TRUCS/Jeux/Wine/WineBottle01 winecfg
wine uninstaller

les ateliers phv désinstallation wine

 

Il reste encore beaucoup à apprendre pour moi avec les lignes de commande Wine (ex: Winetricks, DXVK, bureau virtuel, etc.). Au fur et à mesure que j’en apprends plus sur ça, je le partagerai avec vous ici.

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Installer un jeu Windows avec Wine et l’éditeur du registre http://www.lesateliersphv.ca/installer-un-jeu-windows-avec-wine-et-lediteur-du-registre/ Tue, 24 Mar 2020 06:22:01 +0000 http://www.lesateliersphv.ca/?p=6163 Salut tout le monde. Ici Klebs et aujourd’hui, on va regarder ensemble comment installer un jeu Windows à l’aide de

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Salut tout le monde. Ici Klebs et aujourd’hui, on va regarder ensemble comment installer un jeu Windows à l’aide de Wine et l’éditeur du registre. Pour notre exemple, nous utiliserons le jeu Jade Empire et nous nous inspirerons du script d’installation utilisé par Lutris ici.

 

Comment lancer l’éditeur du registre

Ici, nous voyons que le script d’installation de la version GOG de Jade Empire dans Lutris parle de s’aventurer dans les registres de Windows (voir la ligne name: set_regedit dans la section task). En supposant que l’installation s’est bien passée, il suffit d’accéder à l’éditeur du registre à l’aide de la commande suivante:

wine regedit

 

Comment savoir quelles données entrer dans l’éditeur du registre

Toujours en se basant sur le script d’installation de la version GOG de Jade Empire dans Lutris, nous voyons que les informations pertinentes sont les lignes suivantes dans la section task:

  • key: csmt
  • path: HKEY_CURRENT_USER\Software\Wine\Direct3D
  • type: REG_DWORD
  • value: ‘00000000’

Ça veut dire que dans l’éditeur du registre, il faut se rendre dans le répertoire HKEY_CURRENT_USER\Software\Wine\Direct3D et y insérer la ligne de données suivantes:

  • Nom: csmt
  • Type: REG_DWORD
  • Valeur: 00000000

 

Dernière touche s’il y a lieu

S’il n’y a rien d’autre dans le script, le jeu est prêt à être joué. Dans le cas de Jade Empire, j’ai été jeter un petit coup d’œil du côté de ProtonDB et j’ai remarqué que pour la version Steam, les utilisateurs lançaient cette ligne de commande après avoir démarré le jeu dans le but d’en améliorer la performance:

taskset -p 4 "$(pidof JadeEmpire.exe)"

 

Conclusion

Même si un jour, Lutris est mise à jour et que la nouvelle version permet une nouvelle fois d’installer les jeux GOG sans problème, je crois que je vais continuer à installer mes jeux Windows directement à partir de Wine. Cela me permettra ainsi de continuer à apprendre à utiliser Wine et l’optimiser selon mes besoins. Mon prochain objectif est de trouver d’autres jeux Windows nécessitant plus qu’une simple installation comme Jade Empire avec l’éditeur du registre et apprendre sur le tas à partir des informations trouvées sur Lutris et ProtonDB.

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Pourquoi se familiariser avec Wine peut être utile http://www.lesateliersphv.ca/pourquoi-se-familiariser-avec-wine-peut-etre-utile/ Wed, 18 Mar 2020 07:27:11 +0000 http://www.lesateliersphv.ca/?p=6139 Salut tout le monde. Ici Klebs et aujourd’hui, je vais vous expliquer pourquoi j’ai commencé à apprendre à utiliser Wine

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Salut tout le monde. Ici Klebs et aujourd’hui, je vais vous expliquer pourquoi j’ai commencé à apprendre à utiliser Wine malgré le fait que des outils comme Lutris, GameHub et PlayOnLinux existent.

Les outils ne marchent pas toujours en tout temps

Normalement, j’utilise les applications natives de Steam et itch pour gérer mes collections de jeux pour leurs plateformes respectives mais c’est plus compliqué pour GOG et Humble Bundle. En effet, ceux-ci n’ont pas d’application propre à Linux pour gérer les jeux de leur plateforme. Dans le cas de GOG, ce n’est pas si problématique puisqu’il existe un outil comme Minigalaxy pour installer et lancer des jeux natifs à Linux alors que GameHub fait la même chose pour les jeux de Humble Bundle. Pour les jeux Windows dans mes collections GOG, Humble Bundle et itch, j’utilise Lutris qui s’est avéré jusqu’à présent très pratique grâce aux scripts d’installation fournis par la communauté Lutris.

Pourquoi alors est-ce que ça ne marche pas toujours en tout temps? D’après ce que j’ai pu découvrir en fouillant les forums de discussion, il semblerait que la plupart des scripts dans Lutris vont télécharger les jeux directement des serveurs de GOG après s’être authentifié avec le compte de l’utilisateur mais que GOG aurait récemment changé la manière dont ces fichiers seront téléchargés. Cela expliquerait pourquoi j’ai été en mesure d’installer des jeux de GOG dans Lutris à partir de scripts nécessitant les fichiers d’installation que je dois fournir localement.

Pourquoi Wine?

Pour les jeux natifs à Linux, ce n’est pas si grave que les scripts d’installation ne marchent pas en ce moment puisque je peux toujours les installer moi-même. C’est pour les jeux Windows que ça risque d’être plus compliqué. Cela veut probablement dire s’aventurer au niveau des lignes de commande et comprendre les termes comme Winetricks, Winecfg et Wine Bottle durant l’installation, des termes que j’entends souvent auprès des gens plus à l’aise avec l’utilisation de Wine.

Pour le moment, j’ai tenté d’installer Dreamfall: The Longest Journey en me fiant sur le script d’installation du jeu dans Lutris pour des configurations spéciales que j’aurai probablement à faire. Heureusement, pour ce jeu en particulier, je n’ai eu qu’à utiliser le mode fenêtre avec une résolution 1024×768. C’est une fois que j’ai réussi à le lancer que je l’ai reconfiguré directement dans le jeu pour le mode plein écran à 1920×1080.

Voulant partager mes découvertes avec vous au fur et à mesure, j’ai décidé d’installer le reste de mes jeux Windows en utilisant la même approche. Pour le moment, ma méthode est encore expérimentale mais dès que je serais plus à l’aise avec Wine, j’en parlerai un peu plus ici sous forme de tutoriels.

les ateliers phv wine gog marche

Conclusion

Cela fait bientôt deux ans que je me suis immergé dans le monde de Linux et quand je pense m’être assez familiarisé avec les bases d’un concept et suis prêt pour des notions plus avancées, un nouveau attire mon attention et je recommence un nouveau cycle d’apprentissage. Cela fait que ma liste de choses à apprendre ne fait qu’augmenter de manière exponentielle et pour l’éternel curieux que je suis, je ne peux pas demander mieux. Ainsi commence donc ma nouvelle aventure avec Wine.

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Aussi, si vous aimez ce que je fais et que vous utilisez le navigateur Brave, vous pouvez me laisser un pourboire sous forme de BAT sur mon site web ou mon compte Twitter. Vous pouvez aussi utiliser ce lien affilié si vous achetez des jeux, livres ou autres sur Humble Bundle.

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Mon expérience avec GrapheneOS http://www.lesateliersphv.ca/mon-experience-avec-grapheneos/ Tue, 10 Mar 2020 07:28:16 +0000 http://www.lesateliersphv.ca/?p=6134 Salut tout le monde. Ici Klebs et aujourd’hui, je vais dévier un peu de mes sujets actuels pour vous parler

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Salut tout le monde. Ici Klebs et aujourd’hui, je vais dévier un peu de mes sujets actuels pour vous parler de GrapheneOS, une version modifiée d’Android que j’utilise depuis quelques semaines.

Pourquoi j’ai cherché à quitter l’écosystème Apple

Techniquement, je n’ai pas encore tout à fait quitté l’écosystème Apple puisque j’utilise encore les jeux et applis que j’ai achetées dans l’App Store sur mon iPad et j’achète encore mes chansons sur iTunes car je n’utilise pas Spotify. Il y a 10 ans, je me suis initié aux produits Apple en me procurant un MacBook Pro, un iPod touch 3 et un iPhone 4 pensant naïvement que c’était mieux que de rester avec Microsoft. J’ai éventuellement donné mon iPhone et mon iPod touch à mes proches quand quelqu’un d’autre m’a donné un iPhone 5 avec plus d’espace pour ma collection de musique. J’ai aussi fini par donner mon MacBook Pro car je me rendais compte que tout devenait de plus en plus lent au fur et à mesure que je mettais les logiciels à jour, un phénomène que certains appellent l’obsolescence programmée.

Même si j’utilise désormais Linux dans ma vie personnelle, j’utilisais toujours un iPhone car il répondait encore à mes besoins mais je savais que ça n’allait pas durer. En effet, Apple a décidé que la prise 3.5mm pour les écouteurs allait disparaître à partir du iPhone 7 et de nouvelles histoires d’obsolescence programmée sur ses produits ainsi que les coûts élevés de réparation n’ont pas aidé. A ce moment-là, j’utilisais un iPhone 6S Plus que j’avais reçu en cadeau et je sentais que la vie de la pile touchait à sa fin. Comme je ne voulais ni acheter un iPhone dénué d’une prise 3.5mm, ni faire remplacer la pile de mon iPhone actuel pour un prix déraisonnable, je commençais donc à chercher un téléphone différent.

Choisir entre un téléphone 100% Linux ou un pseudo-Android

M’impliquer dans la communauté Linux m’a aussi sensibilisé sur l’importance de la vie privée, chose pour laquelle Android n’est pas vraiment connue. En me renseignant, j’ai trouvé deux solutions: acheter un téléphone conçu à la base entièrement pour Linux comme le Librem 5 de Purism et le Pinephone de Pine64 ou acheter un téléphone Android et le remplacer par un autre système d’exploitation comme UBports ou LineageOS. Comme les téléphones Linux étaient encore en développement et que modifier un Android n’était pas une mince affaire, je devais prendre une décision: aller avec un téléphone Linux avant qu’il ne soit prêt pour le grand public et risquer de ne pas pouvoir m’en servir ou aller avec un Android modifié sans être 100% sûr que ma vie privée sera respectée.

C’est durant cette période de réflexion que je suis tombé sur cette vidéo en anglais d’Henry de Techlore parlant de GrapheneOS:

Ce message d’Edward Snowden sur Twitter est aussi une raison de plus pour l’essayer (traduction: Si je devais configurer un téléphone intelligent aujourd’hui, j’utiliserai @GrapheneOS de @DanielMicay comme base du système d’exploitation. Je déssouderai le micro et garderai les composantes radios (cellulaire, sans-fil, Bluetooth) éteintes quand je n’en ai pas besoin. Je passerai par le réseau @torproject pour les réseaux de communication.) :


L’installation sur un Google Pixel

Comme GrapheneOS ne supporte pour le moment que les Google Pixel 2, 3 et leurs variantes, j’ai acheté un Google Pixel 3a XL qui a presque la même dimension que mon iPhone 6S Plus et qui vient aussi avec une prise 3.5mm. Pour l’installation, il y a le tutoriel officiel mais pour les gens plus visuels, il y a aussi cette excellente vidéo en anglais d’Henry qui m’a énormément aidée:

Après l’installation

Avec mon téléphone dégooglisé, j’ai commencé à synchroniser mes listes de contacts, mes calendriers, mes notes et mes listes de rappel à partir de mon serveur Nextcloud. J’ai aussi installé des logiciels Android à partir de F-Droid qui est un catalogue d’applications libres et ouverts et Aurora Store qui agit comme le Google Play Store. Fait intéressant: mon téléphone est capable de détecter quand je m’apprête à utiliser une appli nécessitant les services Google. Après donc avoir passé à travers plusieurs applis, je n’ai gardé que celles qui fonctionnent correctement sans dépendre des services Google et même avoir montré mon téléphone à des utilisateurs Android, ceux-ci m’ont dit qu’à part l’absence des produits Google, cela ressemblait à leur propre téléphone.

Conclusion

J’aime ça et je vous encouragerais à tenter l’expérience si vous avez un Google Pixel 2 ou 3. Par contre, assurez-vous de créer un backup de votre téléphone avant de vous lancer car même si le processus est réversible, il va quand même tout formatter pour y installer GrapheneOS. N’hésitez pas à me faire part de vos questions et commentaires sur Twitter et Mastodon.

Aussi, si vous aimez ce que je fais et que vous utilisez le navigateur Brave, vous pouvez me laisser un pourboire sous forme de BAT sur mon site web ou mon compte Twitter. Vous pouvez aussi utiliser ce lien affilié si vous achetez des jeux, livres ou autres sur Humble Bundle.

Merci d’avoir lu et à la prochaine.

 

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